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Tableaux (Tireurs, équipes et arbitres)

Les fenêtres Tireurs, Equipes, Arbitres, Club, Etat, Pays contiennent un tableau dans leur panneau principal. Les tableaux sont constitués d'entités (tireurs, arbitres, clubs, etc.) ou d'informations sur une compétition (paramètres, formule, etc.).

 

Ils contiennent tous les détails sur ces entités. Ils ne permettent pas à l'utilisateur de saisir ou de modifier directement les entités, mais l'entité peut être sélectionnée dans le tableau, et le menu ou les boutons peuvent être utilisés pour éditer ou créer de nouvelles entités.

ui_listes1.png

Actions sur le tableau

Modification de l'affichage

Il est possible de modifier la largeur des colonnes des tableaux et de définir l'ordre des colonnes : - pour modifier la largeur d'une colonne, placez le curseur de la souris à droite de la cellule et déplacez la main droite au bout de la cellule, - pour changer l'ordre des colonnes, faites glisser le titre de la colonne (du centre du titre) vers la position souhaitée.

 

L'ordre des colonnes dans un tableau est celui utilisé pour la saisie des données. Lorsqu'un lecteur de code-barres est utilisé, les champs doivent être placés dans l'ordre de lecture des champs, par exemple nom, prénom, licence.

 

Modification d'une ligne par un double clic

Un double-clic sur une ligne signifie "modifier" l'entité sur cette ligne.

ui_listes_dblclic.png

Ci-dessus : résultat d'un double clic sur un tireur

Modifications des entités contenues dans les tables, les détails sont enregistrés lorsque la fenêtre modale est fermée ou lorsque vous passez à la ligne précédente ou suivante à l'aide des boutons.

Modification de l'entité sélectionnée

Vous pouvez saisir une nouvelle entité, modifier l'entité sélectionnée ou la supprimer avec les boutons suivants :

ui_listes_btn_edit.png

Gérer la présence

La liste des fenêtres des tireurs, des équipes et des arbitres peut être commandée, les détails de la personne peuvent être modifiés et la présence peut être marquée avec les boutons suivants :

 

Le dernier bouton propose un menu avec des options supplémentaires.

Ordre des entités

La table peut être commandée selon plusieurs commandes. Les boutons proposent l'ordre alphabétique, l'ordre structuré (par affiliation) et l'ordre par numéro du tireur.

Le dernier bouton                                        propose un menu avec des options supplémentaires.

Sélection multiple

 

Vous pouvez sélectionner plusieurs entités (plusieurs lignes) avec une souris pour appliquer une action comme "supprimer" ou "présent" ou "absent" avec les boutons correspondants.

ui_listes_btn_order.png
ui_listes_btn_present.png

Dossier

Le menu Fichier permet d'importer ou d'exporter des fichiers. Il est possible d'exporter le tableau des tireurs, des équipes et des arbitres dans des fichiers texte. Il est également possible d'importer de tels fichiers. Ces commandes sont disponibles via le bouton "Fichier". Les fichiers sont constitués de lignes contenant des champs séparés par ";". La première ligne contient le nom des champs. Ce format s'appelle csv.

 

Lors de l'importation d'un fichier texte, le contenu est chargé dans la mémoire. Pour ajouter ces données au tableau, il faut utiliser les commandes du bouton "mémoire". Le menu fichier peut comporter d'autres éléments traitant de la lecture ou de l'écriture de fichiers selon la table en cours.

ui_listes_importer.png
  • Tout importer : copier tous les tireurs, équipes ou arbitres de la mémoire vers la compétition

Mémoire

 

Avec le menu "Mémoire", vous pouvez charger des tireurs, des équipes et des arbitres à partir de fichiers et en ajouter certains à la compétition.

  • Charger : pour charger un fichier en mémoire (vous pouvez ajouter plusieurs fichiers en mémoire)

  • Vider : pour vider la mémoire

  • Disponible : pour connaître le nombre de tireurs, d'équipes ou d'arbitres en mémoire

  • Importez-en un : copiez un tireur, une équipe ou un arbitre de la mémoire dans la compétition

  • Gamme d'import : une fenêtre apparaît qui permet de choisir les entités à importer

Entrée

 

Le menu Saisie ajoute des fonctions sur les tables :

  • Rechercher : rechercher une entité dans la table à partir d'une partie de son nom.

  • Colonne 1 fixe : fixe (ou défixe) la colonne 1. Lorsque la colonne 1 est fixe, elle ne disparaît pas lors du défilement horizontal du tableau

  • D'autres fonctions propres aux tireurs, aux équipes et aux arbitres sont plus amplement décrites dans la documentation de l'entité

 

Reportage

 

Le bouton "Reporter" affiche une fenêtre pour générer les documents. Dans cette fenêtre, vous pouvez préparer les documents des listes à imprimer : tireurs, équipes, arbitres.

EngardeSmart

 

Le menu EngardeSmart permet d'envoyer les données de la table au service EngardeSmart.

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